Red Falcon ha sido derrotado y la invasión alienígena que amenazaba la Tierra llega a su fin. Tras la victoria se disfrutan de 2 años de paz, hasta la inesperada llegada de una nueva amenaza desde el espacio: Black Viper. Los 4 mejores soldados del planeta (Bill Rizer, Lance Bean, Mad Dog y Scorpion) son enviados al Archipiélago Galuga, cerca de Nueva Zelanda, con la misión de contener el ataque de las fuerzas enemigas y ponerle fin a esta nueva invasión.
Con esta premisa, Konami y Way Forward Technologies nos trajeron Contra 4 para el Nintendo DS a finales del año pasado, celebrando el vigésimo aniversario de la serie. Contra 4 está pensado como una secuela directa de Contra III: The Alien Wars, mismo que salió para el Super Nintendo en 1992, así que está diseñado al estilo de la vieja escuela: dos dimensiones, alta dificultad. Por lo anterior, seguramente los aficionados a esta serie disfrutarán bastante este título.
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Al iniciar tu juego podrás seleccionar a cualquiera de los 4 personajes mencionados arriba, además de 3 dificultades: Easy, Normal, y Hard. El juego cuenta con 9 niveles en total, pero si eliges jugar en Easy solo conocerás 7 de ellos.
La acción del juego se lleva a cabo en las dos pantallas del Nintendo DS, por lo tu personaje está equipado con un gancho que puede usar en ciertas plataformas para trasladarse a la pantalla superior. Deberás estar muy pendiente de lo que sucede en ambas pantallas, pues un solo momento de distracción te puede costar una vida (no puedo creer que haya escrito esa frase en el año 2008…) y realmente necesitarás todas las que puedas para terminar este juego en Normal o Hard.
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El único inconveniente aquí (y que no se puede apreciar en las imágenes) es que existe un espacio entre las dos pantallas que el jugador no puede ver. En otras palabras, la pantalla inferior no inicia inmediatamente donde termina la superior, sino que el espacio entre ellas constituye un punto ciego donde puede haber disparos enemigos. No es un problema demasiado grave, pero vale la pena mencionarlo porque puede ser la causa de que pierdas varias vidas.
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Las gráficas están diseñadas al más puro estilo del Super NES. Los niveles son muy variados, ya que incluyen la jungla, el océano, una ciudad en ruinas, una base militar, etc. Están muy bien diseñados y son muy coloridos, por lo que no te aburrirás con los mismos fondos una y otra vez. Algunos niveles adoptan la vista por detrás del personaje, como en el primer Contra de NES, y tienen un cierto efecto 3D que se ve muy bien.
La animación es muy superior a la de los Contra de antaño. No está aún al nivel de, por ejemplo, Metal Slug, pero es bastante buena. Además, en esta ocasión te enfrentarás a enormes enemigos que fácilmente ocuparán una pantalla entera mientras tú tratas de destruirlos en la otra.
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Sin embargo, hay contadas ocasiones en las que los enemigos no resaltan lo suficiente del fondo y no los ves hasta los tienes enfrente, aunque esto podría ser deliberado por parte de los diseñadores, o bien, evidencia de mi propia mala vista. También sucede que te elimine un disparo que no viste venir, aunque eso le puede pasar hasta al mas veterano de los jugadores.
La música corrió por parte de Jake Kaufman, quien es conocido por crear remixes de varios temas de videojuegos bajo el pseudónimo de Virt. Aunque la gran mayoría de los temas en Contra 4 son completamente nuevos, no podían faltar un par de remezclas de temas clásicos de la serie que seguramente los fanáticos reconocerán de inmediato. La banda sonora cumple bien, y para nada desentona con la serie. El juego cuenta con algunos samples de voz para los personajes, por lo que en ocasiones los escucharás decir frases como “Come get some” o “Locked and loaded!”, pero la manera en que dicen estas líneas termina siendo graciosa en lugar de agresiva.
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Por el aniversario de la serie, Way Forward incluyó algunos extras interesantes en el juego. Al principio podrás acceder a una galería de imágenes que narran brevemente la historia de la serie. Cuando termines el modo Arcade por primera vez, podrás acceder a un nuevo modo de juego denominado como Challenge Mode, que consiste en 40 retos que pondrán a prueba tus habilidades.
Conforme vayas completando estos retos podrás acceder a más contenido extra, como por ejemplo nuevos personajes, una entrevista con el productor de la serie, y hasta las versiones de NES de Contra y Super C.
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Lamentablemente, Contra 4 no soporta Download Play, por lo que sólo puede ser jugado por 2 personas si cada una de ellas posee una copia del juego. Otro punto negativo es que las versiones desbloqueables de Contra y Super C no soportan multijugador para nada. Esto es una lástima, pues parte importante de la serie siempre ha sido cooperar con algún amigo y destruir alienígenas juntos.
Contra 4 es un juego relativamente corto, pero que toma tiempo dominar. Los 9 niveles del modo Arcade pueden ser completados en 30 o 40 minutos, y quizás a los jugadores más experimentados les tome menos tiempo, pero lograrlo requiere de muchas horas de práctica pues el nivel de reto es algo elevado. Aparte del modo Arcade está el Challenge Mode, que tampoco es nada sencillo completar. Si no te intimida el desafío, encontrarás en Contra 4 un juego de acción bastante bueno, digno de ser parte de la serie.
8.5 Veredicto Final.
Lo bueno.
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Excelente continuación de una serie que ya extrañábamos.
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Mucha acción.
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Ofrece buen nivel de reto.
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Los extras son un muy buen detalle.
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Contra y Super C incluidos.
Lo malo.
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El punto ciego entre las pantallas.
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La dificultad puede llegar a ser frustrante si no se tiene paciencia.
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No hay soporte para Download Play.
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Contra y Super C no soportan 2 jugadores.
Lo feo.
Imágenes cortesía de GameFAQs.
Post por Leviathan.